Pokemon 寶可夢公式:傷害計算公式與更新調整

 

寶可夢精靈在戰鬥時,傷害計算公式如下:

damage formula.png

 

由上面公式,可以了解影響傷害的因素有:

 

招式技能的攻擊力量;

攻擊精靈本身的基礎攻擊力以及IV值;

防守精靈的基礎防禦力以及IV值;

同屬性技能加成;

攻守雙方的屬性生剋;

攻守雙方的精靈等級。

 

力量

力量:指的是招式技能的攻擊力量

 

攻擊力與防禦力

damage formula-02.png

damage formula-03.png

 

同屬性的招式加成

例如,水伊布是"水屬性","水槍"是水屬性招式,當水伊布使用水槍時,則會加成。

原本加成數是1.25倍,二代道館與團戰開始後,加成調整為1.2倍。

 

屬性生剋

各屬性的生剋,將在各屬性攻略列表說明。請至各屬性了解細項。

二代道館與團戰開始後,官方也將屬性的生剋作了調整。調整重點如下:

單屬性剋制,攻擊傷害由原本的1.25倍的加成,提高到1.4倍。

雙屬性都被剋制的話,攻擊傷害由原本的1.56倍的加成,提高到1.96倍。

相反的,如果你的攻擊技能屬性對敵方所剋制,則攻擊傷害則會下降;

單屬性剋制,會由原本的傷害下降成0.8倍,變成0.714倍。

如果敵方雙屬性都剋制的話,則傷害會由原本的0.64倍,下降成0.51倍

 

CP乘數

僅列出25級以上部分給大家參考。

CP 乘數.png

 

 

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